迟疑会有什么后果?
战斗中迟疑,动作就会迟钝,跟不上对方的变化,思考的东西会变多,但越多顾虑的东西也会多起来。
悠然抓心理的能力太强,他知道用什么办法能让对方进入他的陷阱,哪怕对方明知道悠然的目的,也会在不知不觉中踏入悠然的布局。
轮回槃派往四路的高手,煌武对宝哥这一路嘱咐最多,详细给他们分析了对方的战斗风格,性格,可能做出的布局,因为他知道,悠然真正可怕的地方,就是这种洞悉敌人心理的能力。
但这种事,就像冷了会颤抖,热了会出汗,人很难控制住情绪,要想控制,需要强大的心里,和平日的学习,养成习惯,这就是性格。最终,宝哥和断红尘还是掉进了悠然的陷阱。
而他的陷阱,从来都秉持着一棒子打死的原则,不会给敌人留下活路,想要活路?自己打出来!
不过算无遗策的悠然还是遇到点问题,他没想到宝哥迟疑的这么早,讲真对方会迟疑,不在他的设计之内,他所有的布局,都是为了要让对方遇到自己时,考虑的更多一些,影响他们的决断。可就在刚刚,他和袖风染雨早有计划的集火,断红尘没怎么样,宝哥跟不上变化的动作,悠然很快抓住,因此在宝哥单独抓他来的时候,他做出个不合理的动作,终于确认宝哥心里已经动摇。
他只是要给对方多项选择,让他们节奏快不起来,谁能想到轮回高手团的团长,居然心里这么脆弱。宝哥的身份,悠然当然早就跟剑长风打听到了,堂堂的团长,没想到这么不堪一击。
其实这就是悠然想错了,他这种布局式的战斗风格,境界不到的人理解不了,大部分人输给他之后都不知道怎么输的。能了解的人,不见得就能跟上悠然的节奏变化,进而反击。悠然的技能熟练度在武当里不算高,所以他在玩家中,武功上没到让人记住的地步,大部分是拜他这种战斗风格所赐。如果宝哥是第一次遇见这种风格,他不至于会迟疑,看都看不明白,有什么可迟疑的?哪怕他事后能想的明白细节,交手时他也来不及想,来不及迟疑。偏偏他和煌武交过手,被对方死死压制,然后他对这种战斗方式想过很多,再次遇到使用这种方法的悠然,他用上了他的办法,结果有个大大的问题,他并不是能思考这么多的人,靠着伸缩剑和对变形招式的控制,他就能稳居轮回高手团团长之位,他的战斗风格就是用操作强吃对方,结果他要跟对方比对局面的掌控力,那不是以卵击石吗?悠然那是什么素质,看出对方的破绽就要狠狠撕开,那么多的布局,不只是为了对断红尘的集火,还有让宝哥迟钝的想法。
这简直是意外之喜,高手相争一线,考虑一多,是否在自己能掌控的局面中就不好说了。
想要保持这样的局面,悠然的每一步都要出其不意,不合常规。跳起后,没遇到宝哥的阻拦,悠然也没做出什么多余动作,追在断红尘身后,双脚并起一个小跳,瞬发的剑气就射了过去。
靠!
宝哥骂道,他骂的是自己,对方只是简简单单的躲招式,自己怎么就没跟上?
他急忙取消技能,回身刺出一剑,龙形气劲迸发,伸缩剑急速伸长,他的人跟着剑冲向悠然后背,这一击要是中了,跟上一套连击,悠然必死!
神武招式:绝命枪!
武当位移技能很少,长距离位移的“凌波虚踏”方才用过,悠然此时的位置没跑开多远。
但以绝命枪的位移距离三身位,不足以追上他,招式结束后伸缩剑一收一放,宝哥又跟上一招,身形急速旋转的向悠然冲去。
神武招式:落天枪。
这招可以极快的位移五身位,悠然的距离在攻击范围之内。之所以这么麻烦,全都是因为为了快速接近悠然,移动最远的陷阵冲刚才用过,被悠然一个跳跃躲了过去,宝哥还因为冲击力冲过了一段,现在追的才这么费劲。
难道刚才悠然跳跃的目的在这里?
宝哥难免这么想,殊不知他现在想的越多,陷阱陷的越深。
只见悠然没来由的一个翻滚,宝哥视角在旋转,但人却楞了一下,这个前不着村后不着店的翻滚是为什么?他的伸缩剑纵然能伸长,但也没这么快刺中悠然,剑尖跟他后背还有两个身位呢。可是不为了躲技能,他翻滚是为什么?
等等,视角中有什么东西闪过?
宝哥顾不上追杀悠然,强烈的不安感泛起,他取消了技能,向那身影看去。
袖风染雨不知道什么时候跳了下来,宝哥全身心都在悠然身上,居然没看到袖风染雨的动作。抬起头看过去,断红尘刚用位移技跳到牌坊廊柱中间,正要继续起跳,结果变成了无用功。
宝哥后悔啊,他的判断没错,袖风染雨现在有的技能不足以挡住断红尘,仅靠普通攻击挡不住他的脚步,断红尘成功的到了廊柱,学着袖风染雨的动作,位移跳起。但袖风染雨果断,直接就跳了下来。所谓渡水必杀,位移中的人不好抓,跳跃的人却很容易抓到,那时如果宝哥出手,不难把袖风染雨控制在攻击范围内,到时候围点打援,悠然那点血量,翻不起多少浪花,可宝哥只顾注意悠然,竟然严重的漏人。
位移到半空,眼睁睁看着袖风染雨往地面跳去,断红尘说不意外是假的,这是拿地上的宝哥当石头么?结果差点惊掉他眼睛,宝哥真就跟个傻子似的让她安稳落地。
袖风染雨落地的位置很巧妙,她落在了宝哥身后,与悠然形成夹击之势,断红尘位移到半空,落地还要一会,想威胁到悠然绝对不可能。
悠然两人没客气,一波集火覆盖了宝哥。
连续集火任何人都做不到,他们短时间集火两波,攻击效率当然大降,不过还是杀伤了宝哥19%血量。
发生了严重漏人,宝哥没有乱了方寸,对方耍的手段他明白了,能成为高手团的团长,他最必要的一个品质,就是认清局面,看准每个人位置。
“这人跟煌武一样强。”
承认对手的强大,很多时候不是长他人威风,只有勇于承认对方的强大,才有追赶的希望。
一时之间,宝哥也没指望胜过悠然的布局,集火后他迅速稳住身形,赫然转身冲向袖风染雨。
一般情况下不能放任血少的人再蹦跶,谁知道他能搞出什么幺蛾子,要是让一个将死之人杀伤他们,那真够杀伤士气的。但场中形势,宝哥不敢再继续追杀悠然,他就像条泥鳅滑不留手,不是那么好抓的。可也不是一点机会都没有,回想他和断红尘怎么到了这么艰难的地步?都是因为袖风染雨的支援,抓到她,大势可定。
悠然眉头一皱,对方这么快就稳定了心神有些出乎意料。玩家在游戏中能做出表情动作,只要是游戏里有的表情就能做出来。
他都皱眉头了,这个变化自然没在他预料里,最少不是在现在的计算里。
江湖峰巅的传音系统很苛刻,使用时需要玩家有一瞬间的停顿,形势紧迫的时候,哪里来的时间停顿?
袖风染雨早在悠然指挥下调整节奏,技能冷却恢复了不少,但还不足以把近战挡在外边,于是她果断往后跑去。
落地的断红尘更果断,没管自己不多的血量,站在原地开始运气,双剑上散发蓝色光芒。
九华阵法:冰轮。
这招能攻到18身位,落地后是一个圈,还要覆盖好几个身位,赫然把悠然和袖风染雨都覆盖在他的攻击范围,到底是向谁释放,得到最后一刻才能知道。
宝哥专心的追着袖风染雨,完全不去管身后的悠然,他抓住了两人的弱点,血少的悠然绝对不敢跟他近身,只能用远程攻击,可刚才的集火,悠然的技能也没剩多少,何况悠然的后边还有断红尘。
战斗节奏变换之快,看的人眼花缭乱,团战就是这样,互相牵制,任何一个人都可能成为主攻点,也都可能被对方集火,谁能把握清楚,打出自己的节奏,谁就能赢。
原地读条的悠然,看运气的时间,用的是一个大招,运气完成后,长剑不是指向宝哥,他头略往身后看去,长剑背身刺出,这一招赫然是对着断红尘释放,这一招断红尘不能不躲。
武当招式:一剑苍生,冰冻敌人30秒,被冰冻的目标不会受到任何伤害。
这招一般是用在副本里,PK中很不实用,较长的读条时间,对方有准备就会放空,露出破绽。何况冻住了能做的也不多,不能给予对方伤害。所以用这招很讲究时机,但这个时候绝对不是最好时机,冻住断红尘没有绝对的优势。
放完技能,悠然没等结果,直奔宝哥而去,他看的很准,悠然想赢,必须要把袖风染雨空出来。
冰冻的声音响起。
但被冻住的,不只是断红尘,还有……袖风染雨。