亲,双击屏幕即可自动滚动
三百四十五 初战总结2
    这种把全身的力量集中于某个局部使用的方法,可以极大地提升肉搏能力——嗯,在原理上有些类似紫罗兰的幻光华。

    当然,两者之间还是有所不同的。幻光华本来就是倾向于攻击的肉搏招数,其在局部强化的时候,首先强化的,是自身的承受能力,然后才谈得上攻击敌人——拿手臂来举例:假设一个人正常情况下手上只能承受一百斤的力量,如果使用幻光华,手上就有了三百斤的力量,这种情况下,如果一拳打出去,对手固然要承受三百斤的巨大打击,但是自身的手臂同样会承受三百斤的反震。不用说,筋折骨断,伤己伤人。

    所以幻光华是用气强化自身的筋骨,这是全方位的强化,不单提高了手臂的承受能力,也同时强化了手臂的力量和速度等等,只不过承受能力和攻击力难以形象化表现出来,能够明显看出来的只有速度,这种速度产生光影效果,才会有这么个名字。

    而人造人的保护罩本质是倾向于防御的气打招数,是避免身体受到直接伤害的招数,所以其把所有的力量都放在了“把攻击挡在身体之外”这个目标上,并没有强化身体。

    这决定了这一招并不能像幻光华一样增加攻击力,其所谓的“提升肉搏能力”也仅限于本来不能硬接的招数——比如特兰克斯的魔贯杀光炮——变得可以硬接。

    想到这里,乐平忽然一愣:这么说来,这两种招数其实互不干扰,既然不干扰,那就能同时使用……这么说来,紫罗兰……

    想想界王拳和一般气打招数同时使用的时候,彼此叠加威力的惊人效果吧,这要是紫罗兰能同时使用幻光华和保护罩,那么肉搏本来就很强的她还不得无敌啊……

    但稍微仔细一想,乐平就发现,自己有些异想天开了:理论上这两种招数确实可以同时使用,但是实际上,这么做毫无意义。

    首先,紫罗兰不像人造人能量无限,她的气总量是有限的,用于强化身体就必定要削弱防护罩,反过来也是一样。

    其次,就算紫罗兰也能量无限,或者换个想法,假设18号也会幻光华,可以把两个招式的效果都完全发挥出来,这两个招式的效果,也不会叠加,在同一时间只能让其中之一发挥效果——防守的时候,如果防护罩能够把攻击挡开,那么幻光华的承受能力就无用武之地,如果防护罩挡不住……那么幻光华就更挡不住。

    至于说攻击的时候……手上套一个保护罩,效果差不多等同于带着一个手套,如果这个手套是类似拳击手套的软性手套,那么反而会因为缓冲作用削弱攻击力;如果这个手套是类似铁手套的刚性手套,则攻击力不受影响,还是等同于幻光华本身的力量。

    所以说,这两个招数就算可以同时使用,也基本没有任何意义。保护罩和幻光华,用于肉搏的时候,有其中之一——最好是幻光华,可以兼顾攻击——就可以了。

    当然,如果不是用于肉搏,如果不是局部使用,而是像17号那样,全面铺开,那么保护罩就比幻光华好用了。

    ——————分——————割——————线——————

    以上仅仅是技术分析,抛开技术层面的话,还有另外一个不能忽视的问题。

    很明显:人造人的神力水平远远比不上自己,眼下连自己想要缩小保护罩,都得费一番功夫,那么人造人不用说就更得费时间了——乐平估计,起码得有一个星期以上的苦练,人造人才能做得到。

    那也仅仅只是做得到而已,而要做到18号那样熟练(能够在第一时间就想到使用这一招,并在瞬间就完成招式,足以说明熟练度很高),则更是需要相当的时间。

    原本以为人造人游戏人间,对于练功并不在意,现在看来,未必啊。

    那句话怎么说来着?比你优秀的人不可怕,可怕的是比你优秀的人比你还勤奋。

    当然,人造人的勤奋程度到底如何,乐平不得而知,但是以他们的底子,他们的一分努力足以抵得上自己的十分百分。

    “也许是自己想得太多了吧,毕竟,人造人的力量来源于生化改造,战斗经验则是来自于电脑灌输,说不定这些都只是灌输来的。”感到有些紧张的乐平自我宽慰道。

    不过不知道为什么,他总感觉这个理论上最合理的解释无法说服自己,当他想要相信这个解释的时候,心底就会涌起一种难言的不安。

    “算了,料敌从宽,就假定他们也有相当强度的锻炼好了。”乐平抬起头,看向天空,“如果二十年的时间,在技巧上就只锻炼出这么一个结果的话,那实在是不足为惧——相比之下,真正让人头痛的,还是人造人那无限的能量。”

    ——————分——————割——————线——————

    无限能量什么的,乐平当然早就知道,可是在以前,对于这一个特点在战斗中能有什么用,他还缺乏认识。印象中,正史中人造人的这个特点无非就是让他们耐力无限,可以“熬”死本来旗鼓相当的对手——比如贝吉塔。

    直到真正对抗过一番以后,乐平才发现,自己之前的认知,实在是非常肤浅。

    首先,在Z战士中间,战斗有一个强度控制的问题。Z战士能量有限,为了不浪费这有限的能量,势必让战斗产生高潮和低谷:用低烈度低强度的战斗来试探对手的弱点,争取机会,以保证全力出击的时候能够一招制胜。

    但是在人造人这里,因为能量无限,则根本不需要考虑这个问题,他们可以无限制地使用高能量的招数,迫使对手跟着他们的战斗强度走——面对敌人高强度的攻击,自身的消耗肯定也小不了——这就能很容易占据主动。