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第15章 狂潮丧尸
    君子阳带着小姑娘,在6号站台内的一个小型超市内找到了一位躲在角落里的男子。

    这人,正是小姑娘的父亲。

    “爸爸。”小女孩飞扑过去。

    “谢谢你啊小伙子。”男子满脸感激。

    “谢谢你大哥哥。”小姑娘甜甜一笑。

    “客气客气。”君子阳回以一个微笑。

    任务完成,父女俩逐渐消失在了超市内。

    “完成护送任务,请选择任务奖励的类型。”系统提示音。

    还能选的?

    君子阳第一次做任务,不知道还有这个选项。

    任务给出的奖励,分为:装备、材料、以及“其”他三个类型。

    装备跟材料没什么好多说的,这个“其他”是什么意思?

    抱着试一试的心态,君子阳选择了“其他”这个选项。

    “恭喜你获得成长型道具,冰魂灯。”系统提示音。

    一个白色品质的物品出现在君子阳的背包内。

    看了一下介绍,君子阳顿时一喜。

    这是一个探寻宝物的道具,使用之后,可以搜寻到附近的宝物。

    CD时间是一分钟,每天可使用的次数为20次。

    适用的场景仅限于副本,包括线下副本。

    “运气还不错。”拿到这个冰魂灯,君子阳很满意。

    探寻宝物的道具,在这个游戏世界内,也算是珍贵之物吧。

    只有拥有探寻宝物的道具,才能够拥有挖宝的能力。

    在狂潮之夜内,冰魂灯不算是最好的挖宝道具,但好在它是成长型的,比一般的挖宝物品更有价值。

    因为狂潮之夜是个老副本了,所以冰魂灯产出的数量也挺多的,在Z城,拥有冰魂灯的人,数量估计得有几百。

    不过,几乎每一个人的冰魂灯,多多少少有些不同。

    因为这是成长型的物品,所以冰魂灯成长到一定程度之后,就会产生各种属性的差异,究竟会拥有何等属性,这就要看各自的际遇了。

    君子阳暂时待在超市内没打算走。

    他的目的很明确了,就是要在都市中心位置,尽全力打出一份漂亮的数据给W城看。

    如果他有一大笔资金的话,这事儿就不用愁了。

    问题是现在没有,而就用一本山林秘典是不可能达到他的要求的。

    得跟别人合作。

    怎么合作,君子阳已经想到了,现在就差一个机会。

    打开系统页面,君子阳随时关注着系统页面上的各种消息。

    进入游戏世界之后,还是会有很多人在系统页面上发表各种话题,一般是交易话题,还有就是团队之间的交流、分享一些信息以及求助话题等。

    “XX商业街附近,出现7级BOSS!”

    “附近的团队快速集合,准备开打!”

    君子阳看到了一条讨论话题。

    XX商业街?那不就在6号站台附近么?

    看一下地图,这条商业街距离6号站台只有1000米的距离。

    很近!

    机会来了。

    君子阳走出6号站台,发现站台附近的小怪数量极少,应该是云想容离开之前,命令她家的高手又把附近的小怪给彻底清理了一遍。

    这算是帮了君子阳一个忙。

    从6号站台出来,前往XX商业街,他几乎没遇到小怪阻拦,很顺利地就来到了XX商业街的某一栋建筑下方。

    在这条商业街的中心地带,有一个7级BOSS。

    身高十米,体型巨大无比,浑身都是光溜溜的暗红色皮肤,有一颗硕大的脑袋跟两只比身体还长的粗壮手臂。

    这家伙,是狂潮之夜内比较常见的BOSS,狂潮丧尸。

    气血值3万,高防御,移动速度较慢,但攻击性很强,攻速不快,攻击范围大。

    特性是在战斗中仍旧能够保持快速回血,是一个需要花时间去磨才能击杀的BOSS。

    这个BOSS,难度不大。

    在君子阳赶到商业街的时候,已经有几十人在围攻这个BOSS了。

    很快,陆续有人赶来,不多时,打BOSS的人数过百。

    战士冲锋,充当MT,依靠走位以及防御手段袭扰BOSS,远程输出职业则依据有利地形,多在高楼之上疯狂输出。

    治疗职业与前排战士保持一定的距离,保证自己的治疗能够及时跟上。

    “5个小团队,干掉这个BOSS应该是没问题的,那我该帮谁呢?”君子阳隔得远远的,观察这5个团队的情况。

    都是一些不出名的团队,看得出,每个团队都想要拿到BOSS的击杀归属。

    游戏副本内,击杀归属是这么算的。

    不管谁先打,不管有多少人打,只按最后的输出量来衡量。

    哪个团队的输出量占比最高,那么最终的击杀归属,就是哪个团队的。

    若实在是极为凑巧,有两个甚至是更多的团队打的输出量都一样,那么就按照团队内的承伤以及治疗量来算。

    一般不会出现这种情况。

    如此一算,那那些输出量排第二或者是第三的团队岂不是很吃亏?

    白打了那么久,啥也没捞到。

    不会。

    只要团队的输出量占据总输出量的百分之二十或者以上,也就是打掉BOSS至少百分之二十的血量,同样会获得随机奖励。

    这个随机奖励跟击杀归属所获得的奖励没有任何关系。

    比如说,打一个BOSS,1号团队的输出量最高,那么BOSS掉落的所有东西,都归1号团队所有。

    但2号团队在打BOSS的过程中,输出量占了百分之二十,那么在BOSS被击杀之后,2号团队会随机获得系统给出的奖励,这个奖励,不是从BOSS掉落的物品内抽取的,是系统给出的另外的奖励。

    所以,打BOSS最好的方式就是大家一起合作,最厉害的团队拿到击杀归属,拿到全部的掉落物品,没有任何损失。

    其他团队,打出百分之二十的伤害占比,也可获得奖励,一举两得。

    这是双赢,是最合理的资源分配。

    而且打得还更快。

    当然了,如果在打BOSS的过程中,打不到百分之二十的伤害占比,那就别去瞎凑热闹了。

    这里是5个团队,不可能每个都恰好打出百分之二十的伤害占比吧?一定有团队打不到。

    那么,打不到百分之二十的伤害占比,那就是白忙活。

    君子阳可以去帮他们一把。

    “都给我精神点,使劲打行不行?你这火球能扔准一点不?往哪儿扔呢?你怎么不对着自己的脑门摁!”

    “怎么回事?弓箭手怎么倒了三个!”

    “会长,那楼被打坏了。”

    “那你们不会躲吗!”

    “这不……BOSS冲过来了嘛。”

    “你们气死我了!我们最先开始打,到现在输出垫底!”

    ……

    隔得老远,君子阳都听见这位会长的怒吼。

    “就是你了。”

    君子阳找准这个人所在位置的高楼,冲了过去。