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第29章 绝活的自信
    教练走出了椰椰的房间,然后径直走进会议室。
    当晚,很多参赛的队伍紧急加练雕刻家,毕竟从第一天的比赛情况来看,雕刻家的得分情况很好,除了有一场被四跑之外基本上都是多抓的情况。
    而程诺打的雕刻家的视频也火到了网络平台上,这个少年屠皇总能在各种地方让人惊呼,每一场比赛都能让人印象深刻。
    第二天的比赛,金陵队要打排名第五的丰都队。
    丰都队和城都队的实力都差不多,但是监管的角色池不一样,丰都队的监管更倾向于打走地流监管,绝活是红夫人和红蝶,同时还有一手熟练的梦之女巫。
    bo1的上半场,金陵求生队先打对面监管,对面知道金陵求生这边很会打雕刻家,但就是不信邪,非要比一比,bp做的方面全是针对雕刻家不好打的求生。
    但金陵求生那边表示无所畏惧,隐藏意思,你的雕刻家能比程诺更变态那算他们输。
    很快的,比赛开始了,四个求生再次上演了一次如何溜雕刻家的教科书式溜法,直接把对面监管的心气给溜没了,最终再次来了一个四人四跑。
    上半场5比0,完完全全就是往丰都队的脸上狠狠扇了一巴掌。
    用两个字来诠释那就是:“猖狂!”
    bo1下半场的压力给到了丰都队的求生者,监管者心高气傲导致的错需要他们来承担,压力直接拉满。
    在第一局的bp就把最强势的阵容拿了出来,完完全全就是为了克程诺的单刀而准备的。
    程诺反手就是给对面来了一个渔女。
    你不是喜欢打架吗,来啊,我水汽一包看你敢不敢来打,然后再带一个金身,张狂一刀,主打留一个就行。
    一手渔女打对面的阵容,直接就是一个天崩地裂。
    程诺为了保险还带金身就更是难上加难。
    反正留一个的局简直有太多好打的了,渔女不是最优选,但能打。
    程诺开局就直追心理,经过中场顺手把电机一围,先是平地给一刀,张狂快速开一阶之后水汽收叉加一刀直接倒地。
    电机两台半了,毕竟没带闪现很难快速击倒,但守椅方面金身带来的安全感就是防止打团的。
    渔女水汽包好,对面两个人来救,但程诺主打的一个针对,不博弈,只是用尾圈水汽卡着血线,反而这样打给对面两个人整怕了,救人一个不小心过半了。
    简直就是天崩地裂的开局了,这种情况必须保住心理直到开门战,但渔女且金身还二阶,怎么可能给你轻松把人保住。
    很快的,两个ob位全来了,但在金身加水汽的情况下,纷纷离场,只能看着程诺把心理上挂。
    没有四跑,那也不能被多抓,不然小分差足够他们吃一壶了。
    最后还是争取也拿不到三抓,还是被保平了,一个五分的分差,在能接受的最大范围内。
    第一场打了一个7比2,很多人这个时候突然反应过来,不是,这个场景,怎么跟昨天那把差不多啊,完完全全就是昨天bo2的翻版啊。
    不是,所有人现在都很想吐槽,怎么有两个队伍倒在一个坑上啊。
    全都是雕刻家带来的,而且是只有打金陵队的时候才会出现的雕刻家陷阱。
    金陵队的两个教练在旁边叹气,有些可惜,经过这两次,估计再也没有队伍会跟他们打雕刻家了。
    第二场比赛,bo2,上半场,丰都队打算一雪前耻上半场求生打程诺。
    对面也在针对程诺的角色池,甚至还考虑到前面的渔女的事。
    教练附身耳语着:“你想要拿什么?”
    他在程诺的bp上主打一个工具人,不用动监管者的脑子,他们自己会安排好的。
    对面ban了一手女巫,程诺思索片刻,选下了雕刻家。
    “我觉得,我还能打。”
    这是属于一个绝活的自信。
    你不ban,可以,那你就得被我吃得死死的。
    针对绝活的方法是ban掉绝活,不然他们总能给你一个你最讨厌的结果。
    求生:先知,心理,杂技,守墓。
    监管:雕刻家,张狂底牌。
    选图在圣心医院,雕刻家开局在废墟,女神像的心理贴着边然后没被找到。
    雕刻家直接走进医院然后看着耳鸣后面再次转点回废墟,直接发现心理。
    心理距离卡的也很死,卡在一个视野盲区不好夹,靠着肌肉记忆和双弹直接拉点走开。
    心理走位很好没吃到夹,但是身位被拉的很近,雕刻家出刀打到先知给鸟。
    心理走位明显想进入医院,雕刻家直接转去杀在修小木屋的杂技演员。
    只能说程诺太敢追了,刚开一阶的雕刻家敢去追杂技。
    解说都在纷纷惊呼:“不是,他怎么上头去追杂技了啊,密码机已经满一台了啊。”
    杂技直接交个白球拉开距离准备去t墙,雕刻家紧随其后。
    由于距离被拉进,只能转到双板区的地方博弈,其中一个板子一下就被架住了。
    最终程诺博弈更胜一筹直接两个夹住半血加一刀杂技直接速溶。
    场上电机满打满算才2台,对于雕刻家来说,完完全全就是能接受的范围,但对于求生来说,先知的鸟没了,杂技没了,这个局基本上往平局走了。
    解说也在复盘刚刚杂技的做法,最后得出一个很遗憾的结论:太白给了。
    杂技上挂,机子两台半,雕刻家一个坟场投废墟,离二阶还有一刀的存在感,心理只是被干扰修机,倒没有吃什么状态。
    先知在二楼卡耳鸣,杂技过半快挂飞了,守墓还在修机子,大概率直接卖了。
    雕刻家直接传送去抓心理。
    雕像拿一刀然后雕刻家开二阶,心理应激一掉吃一个雕像卡在了四分之三的血线。
    打完之后直接转医院去抓先知,先知下板因为没视野卡在外面判断一下距离。
    但这一下就出事了。
    满血先知没飞轮在平地上吃一组雕像加一刀,死在了杂技刚刚倒的地方。
    真的很像一对难兄难弟。
    先知速溶上挂,机子还差110,守墓来救一波,卡着血线还剩四分之一的情况下把先知救下来,先知吃搏命拉走。
    20秒的搏命时间让心理把70的机子补开了,但全局还差一台80的电机,所有人都知道,这一把基本上就是一个慢性四抓局了。
    一个四分之一,一个半血,一个二挂,谁压机谁救人?
    后面基本上就是运营和拉扯的局面,直到程诺最后跟心理在板区博弈的完之后就四杀了。
    一个张狂传送雕刻,秒了全局。
    第二场再次一个5比0,台下一片寂静,程诺身后的胜利的字眼让他们睁不开眼。
    那个光,太刺了。
    此时的备战间里,所有人都在欢呼。
    教练嘴角旁的笑容怎么都压不住,程诺的战绩太好看了,直接把整个队伍的压力打没了。
    待会求生上去跑一个,演绎昨天到剧本,基本上再次2比0拿下丰都队。
    他们面前的大山只剩下两座了。
    丰都队第一场被拿下7比2,第二场上半场被拿下5比0,整个队伍的压力给到了第一局被四跑的监管。
    丰都队的监管已经开始有些抖了,这个压力太大了,必须四抓才能打bo3,但不是所有人都是程诺,在这样的压力下,操作变形到不能再变形了。
    上场开局首追,闪现慢了被预判导致空闪,开局被遛三台机然后换追,崩到不能再崩的一个对局,求生甚至去翻了三个箱子摸到一个表和一个球。
    因为开门战太富裕了,甚至于四个人还有时间换了一遍道具拖到了挽留结束,最后监管只能眼睁睁看着被四跑。
    全场整个全国大赛,第一次10比0出现。
    整个赛场一片欢呼声,这个10比0的出现,让所有人都奠定了这匹黑马的真实性。
    即便说再多的白给,也否认不了10比0的耀眼。
    金陵队的教练在备战间里,两个人把手都拍到红了,嘴依旧咧着。
    这实在是太给力了。
    人屠双向奔赴的局,谁能说不喜欢呢。